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72小说 > 巅峰玩家 > 1586 【诅咒血瞳之眼】

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    看完【夏侯??康氖粜裕?畦珊?诟咝酥?啵?膊⒉痪醯靡馔狻

    别看【夏侯??恐?爸辉?0级进行了一次血脉强化,但实际上在【夏侯??看佑咨?诮?肷倌昶谑保??约壕途跣蚜恕径衲а?鲆弧康奶旄常?馄涫稻拖嗟庇谒??辛艘淮窝?銮炕?耍?皇敲挥信?汕炕?钊迷畦珊?≡癜樟恕

    如此一算,实际上【夏侯??恳彩墙?辛巳?窝?銮炕??シ⒀?鼍跣岩簿筒黄婀至恕

    不过【夏侯??康恼獯窝?鼍跣蜒细竦乃挡⒉荒芩闶且淮瓮暾?难?鼋???钇鹇牒屯婕业难?鼍跣驯仁遣煌暾?模?暇够故茄蔷奕搜?觯?荒芫跣训骄奕搜?觯??嗟氖且恢侄宰陨硌?龅纳疃韧谇薄

    这就相当于【夏侯??看颖纠雌胀ǖ氖琢?oss模板,进化成了特殊的首领boss模板。

    别小看这种变化,如果没能进行挖潜,【夏侯??克挡欢ㄒ槐沧泳椭荒茏龈銎胀ǖ氖琢?oss,但现在他却拥有了踏入“王阶”的潜力。

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    【火墙术】就是战场技能,因为有【火角恶魔血脉】加持,【夏侯??康摹净鹎绞酢勘日?5摹净鹎绞酢壳刻?嗔耍??5摹净鹎绞酢渴?0码范围内召唤一道长27码,宽9码,高6码的火墙,伤害也才,两者完全没可比性。

    不过【夏侯??康摹净鹎绞酢吭谌粘A芳吨惺敲簧痘?嵊玫模?褪侨核⒍疾辉趺锤矣茫?段??螅?苋菀拙湍芾?奖鸬墓郑?逗幕垢撸?芳妒钡男约郾忍?停?心欠?χ挡蝗缌糇庞谩咀缰溲???邸苛恕

    经过云枭寒的测试,【诅咒血瞳之眼】汲取的临时血量都是一段、一段独立计算的,每一段临时血量在超过1分钟后就会自行消失,而不是说只要一直在用【诅咒血瞳之眼临时血量就一直存在。

    另外【诅咒血瞳之眼】的降防效果虽然从35%降到25%有点奇怪,但【诅咒血瞳之眼】相比之前的【诅咒之眼】增加了一个强力功能,原有功能的威力有所削弱也是应有之义。

    而且在云枭寒看来这个降防功能其实并没有被削弱,它本来只是较高概率触发,大概是用十次触发六次,现在却是必定触发,相当于用稳定性去换威力。

    对于这一点,实战是最好的证明。

    云枭寒之前为什么拖着59级的【夏侯??看?5级“红山火巨人”?

    要知道宠物是要分摊主人25%的经验收益的,【夏侯??亢汀昂焐交鹁奕恕辈?级,低级方攻击高级方降低50%伤害,出现检定时,级别高的一方还会获得50%检定加权。

    云枭寒图的不就是【诅咒之眼】的降防效果对皮糙肉厚“红山火巨人”有奇效么,云枭寒自己在经验获取上或许不赚,说不定还要小亏,但杀的快掉落多啊,还顺带练了宠,划算!

    说起来,【夏侯??康恼飧鲎缰浣捣佬Ч?坪醪⒉皇峭ü?粜约於ɡ磁卸鲜欠癯晒Α

    之前还是【诅咒之眼】的时候,基本只要触发了降防效果,“红山火巨人”就必定会被降防,一点都看不出等级差带来的高达50%检定加权的影响。所以云枭寒觉得这个诅咒降防效果是通过计算技能优先度,并比较双方角色模板来进行判定的,就和云枭寒自己的一些控制类盾技一样。

    如此一来【夏侯??康挠攀凭秃艽罅耍??旧砟0迤分示屯Ω叩模?ゼ堆?龅某惭ㄊ琢欤?咀缰渲?邸恳彩翘旄臣寄埽?瘸9婕寄艿募寄苡畔榷雀叨嗔耍?倬??獯窝?鼍跣眩?0迤分式?徊教岣撸?咀缰渲?邸恳脖涑闪恕咀缰溲???燮涑晒β士上攵????松偈?⑿奂?pc,基本就很难被抵抗了,顶多降防降的少一些。

    降防效果能稳定触发后帮助真的很大,云枭寒现在再打“红山火巨人”,感觉就比【夏侯??炕姑簧??0级的时候效率有明显提高,至少提高了10%,云枭寒估摸着有12%到13%的样子。

    如今的【夏侯??吭诰?榛袢∩弦丫?辉偻显畦珊?暮笸攘耍?踔量梢运凳切∮兄?妗

    当然这其中也不全是降防效果的功劳,【夏侯??孔陨砟艽虺龅纳撕σ脖涓吡艘恍?

    不过【夏侯??孔钪饕?纳撕?寄苋匀皇恰咀缰溲???邸敬蠡鹎蚴酢亢汀净鹎绞酢恳桓鲂灾剩?际俏奘拥形业母吆睦都寄埽?颈┝Τ遄病恳膊皇谴蛏撕Φ募寄埽?粘A芳叮??恕咀缰溲???塾玫淖疃嗟木褪瞧展ズ腿邮?罚??胰邮?坊沟酶浇?泻鲜实氖?凡判小

    和之前的【诅咒之眼】相比,【诅咒血瞳之眼】能打出的伤害几乎是原来的三倍之多,这其中当然有【夏侯??亢汀昂焐交鹁奕恕钡牡燃恫钣旨跎僖患叮?蚱鹄粗患跎?0%伤害,各项属性相比59又提高非常多的缘故。

    但最根本的原因,还是【诅咒血瞳之眼】这个天赋技能的技能伤害系数得到了翻番式增长。

    假如【诅咒之眼】的技能伤害系数是4,那么【诅咒血瞳之眼】的技能伤害系数就是10。

    云枭寒觉得【夏侯??恳?呛妥约旱燃兑谎?撸??摹咀缰溲???邸康牡ゴ紊撕Ω悴缓枚伎炷芨仙稀纠做???苛耍???馈鞠暮??靠擅辉畦珊?敲炊嘧氨负透ㄖ?寄芾刺岣摺纠做???康纳撕Α

    而且【诅咒血瞳之眼】的冷却时间是11.5秒,【雷霆之矛】的冷却时间是18秒。

    或许有人会问,【诅咒血瞳之眼】不是还能持续扫射3秒么,盯着一个目标扫,就算伤害会衰减,伤害仍然会提高非常多。

    这个套路的确没问题,但在日常练级中却一点都不实用。

    问题还是出在蓝耗上,【诅咒血瞳之眼】作为天赋技能,就相当于是【夏侯??坑肷?憷吹谋灸埽?淅逗牟⒉桓撸?踔量梢运凳瞧?停?缮ㄉ湔飧龉δ懿皇恰咀缰溲???邸孔源?模??恰狙???尤?媲炕?弧空飧龀9婕寄芴峁┑摹

    这就导致【诅咒血瞳之眼】在扫射时的蓝耗会大幅提高,而且这个蓝耗提高不是一成不变的,而是会随着扫射时间的延长,而呈阶梯式上涨趋势的,扫射持续的时间越长,后面的蓝耗就越厉害。

    而【夏侯??康睦读克淙换顾阃Χ嗟模?暇鼓0逯柿吭谡猓???幕乩端俣染筒惶?辛耍?嬉?胨?斓慊乩叮?沟冒阉?栈爻栉锟占洌?馕抟苫嵊跋炝芳缎?剩?栉镆渤圆坏骄?榱恕

    更何况日常练级中【夏侯??孔钪匾?幕故俏?畦珊?蚬痔峁┙捣佬Ч??捣佬Ч?拇シ⒕汀咀缰溲???邸靠?纺且幌拢?竺娴纳ㄉ涫遣换嵫映そ捣莱中?奔涞摹

    所以该怎么做就很清楚了,日常练级基本用不到扫射,倒是再战场环境,或者是打boss,可以用持续扫射来造成范围伤害,又或者给boss致命一击。

    有的人死了,但没有完全死……

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